Acendendo a oficina…

Aldeias de Futuros · Amanda Graciano

Oficina da Clareza

Conduza a Amanda pela oficina: recolha energia, monte criaturinhas e ilumine a faixa certa antes que a sucata chegue à porta.

Ficção: a oficina, as criaturinhas e a sucata são inventadas; Amanda aparece como personagem. Edição 3 · arte pendente de aprovação.

Fases da oficina

Fase 1

Primeira bancada

Pausado

Ajustes

Vitória!

    Campanha concluída

    A oficina está arrumada!

    A sucata voltou para o portal e as criaturinhas comemoram com a Amanda. Refaça fases para buscar as três estrelas.

    Créditos e licenças

    Oficina da Clareza — jogo criado para Aldeias de Futuros (Gzero × Vivo Utopia), em homenagem a Amanda Graciano. Versão 3.1.0: é a terceira edição desta homenagem. As anteriores (Trama do amanhã e a Oficina da Clareza de defesa em 3D) são jogos separados, com progresso próprio, e não são alteradas por esta.

    Ficção declarada. A oficina, as criaturinhas e a sucata são inventadas; não representam empresa, produto ou resultado real. A Amanda aparece como personagem jogável que conduz a oficina — ensinando as criaturinhas, liderando a equipe e dando clareza às decisões, temas da apresentação pública dela. Não há falas, cargos, datas ou fatos inventados atribuídos a ela: as dicas são instruções de jogo. O jogo não usa inteligência artificial em tempo de jogo nem faz perguntas sobre IA.

    Mecânica: defesa por faixas na tradição de Plants vs. Zombies (PopCap/EA), só como referência de gênero; personagem que anda pelo cenário na linhagem de Pip's Firefly Festival, só como referência de sensação e de linguagem visual HD-2D. Nenhum código, arte ou som desses jogos foi usado.

    Arte: toda a pixel art (Amanda, criaturinhas, sucata, objetos e texturas da oficina) foi desenhada em código para este jogo; as criaturinhas e a sucata seguem, como referência de forma e cor, conceitos gerados no Higgsfield (GPT Image 2.5) para a edição 2. A figura da Amanda tem como referência a ilustração da edição 1, construída por descrição em texto — nenhuma fotografia foi usada. Situação: tudo aguarda aprovação do usuário, asset por asset.

    Trilha musical: reaproveitada da edição 1 (sonilo_music), pendente de aprovação. Efeitos sonoros: sintetizados em tempo real (WebAudio), originais.

    Motor gráfico: three.js r186 — licença MIT, © 2010–2026 three.js authors. Texto completo em vendor/THREE-LICENSE.txt.

    Fontes: fontes do sistema (nenhuma fonte externa é baixada).

    Progresso: salvo só neste navegador (chave gzero.amanda-graciano.recriacao.v3). Os dados das edições anteriores não são lidos nem apagados.